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Plan de estudios

Aplicaciones anidadas

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El plan de estudios incluye 18 créditos de las asignaturas de Antropología, Ética y Claves Culturales, que componen el Core Curriculum de la Universidad de Navarra.

Aplicaciones anidadas

Creacion_Audiovisual_Plan_Estudios_Por_Curso

Grado en Creación Audiovisual

PRIMER SEMESTRE

Proyecto 1: Producción de vídeo y audio

Aprende los fundamentos de narrativa y producción, trabajando en equipo para crear tus primeras piezas audiovisuales.

 

TALLERES

  • Dirección-realización I

  • Dirección de fotografía I

  • Sonido I

  • Edición I

3

Cultura musical y sonora

6

Cultura visual

6

Expresión oral y escrita

6

Historia del cine

6

Antropología I

3

SEGUNDO SEMESTRE

Proyecto 2: Dirección y realización de contenidos

Aplica el lenguaje y la narrativa audiovisual a un caso práctico de creación de contenido para una empresa, institución o causa

 

TALLERES

  • Ideación y pitch I

  • Dirección-realización II

  • Dirección de fotografía II

  • Sonido II

  • Edición II

  • Postproducción I

6

Sociología de la comunicación

6

Fundamentos de Guion

6

Escritura y narración

6

Economía de las industrias creativas

3

Antropología II

3

PRIMER SEMESTRE

Proyecto 3: Programas de entretenimiento 

Estudia el desarrollo y adaptación de formatos de entretenimiento y crea, por equipos, un formato original hasta la producción del programa piloto.

 

TALLERES

  • Realización multicámara I

  • Dirección de fotografía III

  • Sonido III

  • Dirección de arte I

  • Postproducción II

9

Guion de series

6

Argumentos universales

6

Teoría del cine

6

Ética I

3

SEGUNDO SEMESTRE

Proyecto 4: Producción de series de ficción

Aprende los procesos y roles de la producción de series, y realiza un episodio en plató basado en un proyecto original de la asignatura ‘Guion de Series’.

 

TALLERES

  • Realización multicámara II

  • Dirección de actores I

  • Dirección de arte II

  • Edición III

9

Estética de la creación audiovisual

6

Industria y mercado audiovisual

6

Cine español

3

Historia de la TV y otras pantallas

3

Ética II

3

PRIMER SEMESTRE

Proyecto 5: Producción y dirección de cine

Crea un cortometraje de ficción original, combinando la mirada artística y la gestión de la producción.

 

TALLERES

  • Ideación y pitch II

  • Dirección-realización IV

  • Dirección de actores II

  • Dirección de fotografía IV

  • Sonido IV

  • Dirección de arte III

  • Edición IV

  • Postproducción III

9

Historia y relato audiovisual

3

Epistemología y poética audiovisual

6

Derecho de la industria audiovisual

3

Claves Culturales I

3

Optativas

6

SEGUNDO SEMESTRE

Proyecto 6: Creación de cine documental

Estudia las tendencias y tradiciones del documental de autor y experimenta su proceso de creación, desarrollando y produciendo un cortometraje original.

 

TALLERES

  • Ideación y pitch III

  • Edición V

  • Postproducción IV

9

Seminario de Cultura Audiovisual I

3

Innovación y tecnología audiovisual

3

Claves Culturales II

3

Optativas

12

PRIMER SEMESTRE

Proyecto 7: Desarrollo y pitch de proyectos

Experimenta el proceso de creación y venta de proyectos audiovisuales de distintos formatos o géneros: guion, plan de negocio y pitch. (Este proyecto podrá ser producido como TFG).

 

TALLERES

  • Dirección-realización V

  • Dirección de fotografía V

  • Sonido V

  • Dirección de arte IV

6

Guion de largometraje

6

Producción ejecutiva y emprendimiento

6

Deontología de la creación audiovisual

3

Seminario de Cultura Audiovisual II

3

Optativas

6

SEGUNDO SEMESTRE

Proyecto 8: Trabajo Fin de Grado

Crea una obra o producto audiovisual original con el asesoramiento de un tutor, integrando todas las competencias del grado. (Modalidad individual: investiga, escribe y presenta un trabajo académico de teoría y análisis).

 

TALLERES

  • Talleres de actualización

  • Laboratorio de pruebas

  • Tutorías técnicas

12

Distribución y marketing

3

Crítica cinematográfica

3

Animación

6

Optativas

6

Plan_Estudios_Texto_Modulos

Módulos del plan de estudios

Cada asignatura se integra en una materia que a su vez forma parte de un módulo. 

Creacion_Audiovisual_Plan_Estudios_Por_Modulos

Las materias que integran este módulo identifican el objeto de estudio del Grado y sientan las bases de los principales conocimientos que permiten entender el papel social  y cultural de la creación audiovisual. Está, por tanto, directamente enfocado al fenómeno de la creación audiovisual, conjugando su naturaleza creativa con las dimensiones epistémica, comunicativa y social.

Este segundo módulo hace mayor hincapié en el entorno histórico y cultural necesario para entender los fundamentos expresivos y la herencia intelectual sobre las que se construye el acto de creación audiovisual. En este módulo se encuentra la materia Core curriculum, conjunto de asignaturas transversales incluidas en todos los Grados de la Universidad de Navarra (12 ECTS OB y 6 OP), que mediante una educación humanista, de base antropológica y ética, fomentan el espíritu de solidaridad, así como el desarrollo de la capacidad crítica para formar con libertad las propias convicciones, teniendo en cuenta la dignidad de la persona, los derechos fundamentales y los valores democráticos.

Este módulo incluye materias necesarias para dotar al/a la estudiante del bagaje y las referencias estético-narrativas necesarias para el análisis y la ideación de contenidos audiovisuales. Se incluye una materia orientada a desarrollar las habilidades de narración en sentido amplio junto con las técnicas de storytelling y análisis audiovisual; otra a conocer el contexto histórico y cultural de la creación audiovisual en su forma cinematográfica, televisiva y en otros medios; y una última configurada como seminarios de visionado y comentario de obras audiovisuales de diversos formatos y orígenes, con el fin de integrar los conocimientos del lenguaje y acervo audiovisual con las habilidades de análisis e interpretación. 

Este módulo dota al/a al estudiante de las competencias necesarias para la creación audiovisual en sí, desde la ideación hasta la entrega del producto finalizado. Incluye una materia orientada a la ideación y elaboración de guiones de producciones audiovisuales en diferentes formatos (ficción, documental, entretenimiento, etc.) y soportes (cine, vídeo, TV, ficción sonora, multimedia); y sendas materias de proyectos audiovisuales que integran el desarrollo de habilidades práctico-técnicas con las capacidades profesionales de producción, dirección y edición de obras audiovisuales, así como de gestión de proyectos. 

Este módulo aglutina los conocimientos necesarios sobre el contexto económico, tecnológico, empresarial y legal en el que se desarrolla la creación audiovisual. También busca reforzar la formación del estudiante en el marco industrial, ofreciendo enseñanzas sobre estrategias de comercialización de contenidos audiovisuales, así como habilidades profesionalizantes sobre el acceso a la industria, formas de emprendimiento y capacidades de producción ejecutiva en el mercado de la creación audiovisual.

Este módulo recoge la oferta de asignaturas optativas que permiten al estudiante perfilar libremente su currículum conforme a sus intereses académicos y profesionales, escogiendo de entre un elenco de asignaturas que profundizan en ámbitos de interés para los profesionales de la comunicación y creación audiovisual, como la cultura, las artes, la creatividad o las innovaciones tecnológicas, la política internacional o la moda entre otros ámbitos formativos. Se garantiza que la optatividad ofertada anualmente atenderá las temáticas expuestas y será suficiente para cubrir los 30 ECTS que deben realizar los estudiantes entre los cursos tercero y cuarto.

El trabajo fin de grado consiste en un trabajo grupal o individual de ideación, planificación y ejecución de un proyecto de creación audiovisual, que es el punto de integración y convergencia de todos los conocimientos, destrezas y capacidades adquiridos a lo largo de los cuatro cursos. Este módulo práctico sigue una secuencia lógica: tras haber adquirido distintas experiencias creando, produciendo y realizando contenidos de distinto género en los módulos anteriores, se aplican estos conocimientos y experiencias a un proyecto de mayor envergadura y complejidad, y con un nivel de autonomía mayor.