Objetivos y competencias

El Programa pretende extraer conclusiones del desarrollo de las diferentes áreas de investigación: creación arquitectónica, creación artística, creación audiovisual y diseño. Los objetivos son mejorar los procesos de creación mediante la incorporación de estrategias interdisciplinares y desarrollar aplicaciones de herramientas y métodos creativos que cualifiquen las actividades productivas de las industrias creativas.

Las competencias básicas persiguen:

- Comprensión sistemática de un campo de estudio así como dominio de las habilidades y métodos de investigación relacionados con dicho campo.

- Capacidad de concebir, diseñar o crear, poner en práctica y adoptar un proceso sustancial de investigación desde parámetros creativos.

- Capacidad para contribuir a la ampliación de las fronteras del conocimiento a través de una investigación original.

- Capacidad de realizar un análisis crítico, también de evaluación y síntesis de ideas nuevas y complejas dentro del campo creativo y científico.

- Capacidad de comunicación con el mundo académico y científico,  y con la sociedad en general, acerca de sus ámbitos de conocimiento en los modos e idiomas de uso habitual en la comunidad científica internacional.

- Capacidad de fomentar, en contextos académicos y profesionales, el avance científico, tecnológico, social, artístico o cultural de una sociedad basada en el conocimiento.

- Desarrollo de la capacidad para aplicar los principios y procesos creativos a ámbitos productivos concretos como la arquitectura, el arte, el diseño y la moda.